Sonic the Hedgehog 4: Episode II - PS3
Categoria: Plataforma
Lançamento: 15/5/2012

Produtora: Sega
Distribuidora: Sega

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Sumário
A FAVOR:
- Vários momentos onde podemos soltar o freio e só correr;
- Minigame de coletar esmeraldas inspirado em Sonic 2;
- O retorno de Tails;
- Faixa animada e inspirada na era 16-Bit (tem até chiptune no meio);
- Bônus para quem comprou o primeiro Sonic.


CONTRA:
- Os movimentos combinados levam tempo demais para serem executados e são muito requisitados, o que quebra o frenesi do game;
- O modo cooperativo não é muito amigável com o segundo jogador;
- A fase do avião é muito anticlimática, chata e mal feita;
- Muitas vezes o Homing Attack falha e te deixa na mão.

VEREDITO:
Sonic 4 Episode II é realmente uma alternância de prazeres e dores. Vários dos problemas do primeiro foram corrigidos, mas o jogo trouxe alguns outros meio irritantes, como eventos e ações que dão uma travada na gameplay frenética da série. Os movimentos com Tails são bacanas, mas eles deveriam ser acionados mais rapidamente – sem a necessidade de tanta preparação. E Tails deveria ser requisitado menos vezes, já que isso também retarda o game. Há sim algumas coisas boas no jogo como a trilha sonora original e inspirada na era 16-bit, e os vários momentos em que podemos correr velozmente com Sonic sem pensar no amanhã. Uma pena realmente que tenha faltado um pouco mais de inspiração por parte do pessoal de design. Episode II tinha tudo para bombar, mas acaba dando uma derrapada na pista.
Review

ANÁLISE - SONIC 4 EPISODE II - PLAYSTATION 3
Por Vegeta em 25/7/2012 15:00

Se você tem cerca de 30 anos certamente passou parte de sua infância  jogando Sonic no Mega Drive. Caso contrário, pelo menos conheceu muito bem a mascote da Sega na era 16-bits – não nos primórdios, já que o console, lançado em 1988 no Japão, só recebeu o ouriço azul três anos depois, em 1991. Sonic sempre foi amado pelos fãs, mas quando os consoles começaram a evoluir, a franquia, com fortes raízes no ambiente 2D, sofreu horrores ao passar para ambientação 3D. Vários episódios esquecíveis, e cheios de bugs e elementos que quebravam a experiência. A Sega então resolveu investir novamente naquilo que o personagem sempre fez de melhor: correr em um game de plataforma com deslocamento lateral.

"Vamos fugir, pra outro lugar baby"

Sonic 4: Episode I foi uma tentativa louvável de relembrar as raízes, embora tenha esbarrado em estranhos e inaceitáveis problemas para a era em que nos encontramos. Teria o Sonic Team esquecido como se faz um bom jogo com ambientação 2D? A ajuda da Dimps, que acertou em cheio com Sonic Advance e Rush para portáteis, não fo suficiente? Pior para eles é que um grupo  de fãs tinha acabado de lançar na internet um remake de Sonic 2 lindo e bem trabalhado que dava um banho visual no jogo oficial da Sega. Estaria Sonic 4 com seus dias contados? A Sega tinha planos de lançar episódios em sequência, mas levou meses para falar algo sobre Episode II. Eis que quase dois anos depois, o título é lançado, e parece que eles andaram ouvindo algumas das reclamações dos fãs com relação ao primeiro.

São vários elementos que logo se notam quando se começa o game. O primeiro deles é que o visual está um pouco melhor que o primeiro. Não chega a ter a mesma qualidade do remake (ah, esses fãs), mas as fases possuem um acabamento mais agradável, com os cenários de fundo mais animados, cheios de objetos em movimento. A animação de Sonic e Tails está mais suave e um pouco menos travada que no game anterior. Apesar dos avanços, ainda esperávamos mais desse episódio.

O segundo elemento, que já até citamos acima, é que temos Tails, que há muito acompanha nosso amigo azul, mas que por algum motivo fúnebre não foi lembrado no Episódio I. A raposa de duas caudas é peça fundamental na gameplay de Episódio 2, e pode ser controlada por um amigo online ou offline. Em pouco tempo, o jogador é apresentado a todos os movimentos cooperativos da dupla, realizados com um simples botão (X no Xbox, Quadrado no PS3).

Tails pode dar carona a Sonic e subir com ele por alguns segundos. Em algumas passagens a jogadinha é obrigatória, mas há momentos em que ela pode salvar uma vida, principalmente quando Sonic pula para a morte, mas o jogador tem reflexo suficiente de acioná-la. Também com Tails é possível realizar um movimento útil e perigoso, com ambos se juntando para formar uma esfera que percorre o cenário com mais velocidade que a girada individual de Sonic.

É isso aí, parceiro

Os movimentos combinados são bacanas no início, mas logo sente-se que eles dão uma "travada" no jogabilidade costumeiramente frenética da série. Isso porque quando acionado, as ações da dupla levam uns dois segundos para serem executadas de verdade, enquanto o jogo fica parado ao fundo. Somando o fato de que elas podem ser requisitadas com mais frequência do que se gostaria, temos aqui um motivo plausível de reclamação para muita gente. Às vezes dá a impressão de que a equipe de produção se reuniu e pensou "esse jogo está rápido demais, as pessoas não estão nem vendo nossos cenários. Temos que criar coisas para travá-las". Isso sem falar em alguns obstáculos como ventos e areia movediça que só retardam ainda mais o jogo.

A física do jogo, ao menos, foi muito melhorada com relação ao primeiro Sonic 4. Os elementos de plataforma que simplesmente paralisavam a gameplay do original (que coisa mais chata ficar subindo naquelas engrenagens lentas) foram mais simplificados, para algo do tipo as fases de Cassino de Sonic 2 – perde-se pouco tempo subindo nelas. Há vários segmentos do jogo, felizmente, que permitem Sonic correr freneticamente pelo cenário, sendo arremessado para o alto ou jogado para os lados pelos velhos bumpers, ganhando mais velocidade ao passar pelos boosters. Não dá para negar que há momentos em que o jogador pode tirar o pé do freio, nos fazendo lembrar da era dourada da série.

Há, infelizmente, alguns problemas um pouco sérios com o jogo. Sonic possui o seu Homing Attack, adquirido na era 3D. Consiste no jogador apertar o bolão de pulo no alto quando houver um alvo marcado na tela – Sonic se projeta instantaneamente no alvo. O problema é que se o jogador pressionar o botão um pouco antes do ápice do pulo de Sonic ou um pouco depois, o golpe falha (apesar do alvo permanecer marcado). Foi uma escolha de design desagradável, que vai fazer Sonic falhar nos momentos mais cruciais. Pior é que quando o golpe sai errado, Sonic dá um leve impulso naquela direção, e às vezes é o suficiente para cair em alguma armadilha ou em um precipício. Há dois momentos na fase do deserto, quando Sonic está preso em uma área com areia sumindo freneticamente e ele não pode ficar parado em que qualquer falha nesses comandos significa ser amassado.

Outro aspecto que nos incomodou – e muito – foram as fases a bordo do avião de Tails. Os comandos ali são bastante duros e truncados, e mover o veículo é complicado. Na luta contra o chefão de fase é quase impossível não ser atingido pelos raios, mesmo usando o movimento giratório. É uma sucessão de erros e acertos que só não irrita mais porque dá para aproveitar o fato de ter sido atingido e de ficar alguns segundos invencível para atingir gratuitamente o rival. Ainda assim não é o método mais tradicional de confronto.

CORRE NEGADIS

Esses foram os momentos frustrantes que presenciamos em Sonic 4 Episode II. Apesar das reclamações acima, também tivemos alguns momentos gratificantes. Isso também se dá pelo fato de que o jogo é embalado por um trilha sonora bem animada, bem inspirada na era 16-Bit, inclusive com algumas faixas usando e abusando de "instrumentos sintetizados". A música de batalha contra Metal Sonic parece estar tocando diretamente de um Mega Drive. Ela foi certamente um presente para os saudosistas – e para quem curte chiptune, também. As demais são bem empolgantes e rápidas – e não genéricas e lentas como as de Sonic 4.

Episode II também tem algumas surpresas aqui e ali para quem conseguir lidar com sua gangorra de qualidades e defeitos. Há a presença da fase bônus, que é um minigame inspirado em Sonic 2 de Mega Drive. Sonic e Tails percorrem um caminho em forma de half-pipe coletando a quantidade de argolas pré-determinada para conseguir a clássica Caos Emerald no final. Ao coletar sete, Sonic se transforma em SuperSonic, ficando amarelo e invulnerável. Estranho é ele perder o poder quando pede ajuda de Tails (O.o). Não quiseram fazer a animação para o SuperSonic?

Há um segundo bônus, e esse sim bem mais interessante – mas só para quem adquiriu o primeiro Sonic 4. Quem acompanha a série sabe que Metal Sonic foi derrotado em Sonic CD. O inimigo mecânico foi largado em Little Planet, mas ele retorna em Episode II. Há várias fases onde podemos controlar o antagonista e que explicam como ele conseguiu retornar. É sem dúvidas um presente muito bacana para os fãs da série e que aumenta drasticamente a longevidade do game. Afinal, são quatro capítulos, além dos cinco da campanha principal – quase todos divididos em três atos cada.

Sonic 4 Episode II é realmente uma alternância de prazeres e dores. Vários dos problemas do primeiro foram corrigidos, mas o jogo trouxe alguns outros meio irritantes, como eventos e ações que dão uma travada na gameplay frenética da série. Os movimentos com Tails são bacanas, mas eles deveriam ser acionados mais rapidamente – sem a necessidade de tanta preparação. E Tails deveria ser requisitado menos vezes, já que isso também retarda o game. Há sim algumas coisas boas no jogo como a trilha sonora original e inspirada na era 16-bit, e os vários momentos em que podemos correr velozmente com Sonic sem pensar no amanhã. Uma pena realmente que tenha faltado um pouco mais de inspiração por parte do pessoal de design. Episode II tinha tudo para bombar, mas acaba dando uma derrapada na pista.

[Nota geral: 7,0]


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22/5/2013 00:01 - Off-Topic do dia

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47 Comentários!
 
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Por ebcsouza (No momento estou apenas lacrimejando) em 25/07/2012 às 15:11

Fico triste quando vejo que Sonic evoluiu muito mais que Mario graficamente, mas a diversão não acompanhou. :/
Você está ignorando este verme.


 
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Por Triggerfox (I.G.W.T) em 25/07/2012 às 15:15

Bem melhor que o Ep. I, tenho os dois Eps. Mas o segundo lembra um pouco a era MD.
Você está ignorando este verme.


 
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Por flavioduda (Usuário FB) em 25/07/2012 às 15:16

Falar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Você está ignorando este verme.


 
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Por KurtisTrent (Cabeças e Troncos...) em 25/07/2012 às 15:19

só odiei a fase da destilaria de oléo, coisa ruim de passar aff.
Você está ignorando este verme.


 
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Por Andrekoi (Usuário FB) em 25/07/2012 às 15:25

Melhor do que o primeiro realmente ele é, mas ainda é um jogo de plataforma ruim. Bom mesmo foi o Sonic Generations, que mesmo não perfeito honraria melhor o nome Sonic 4 do que esse aí.
Você está ignorando este verme.


 
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Por D_poet (Viciadinha em platinas) em 25/07/2012 às 15:25

Como a maioria dos jogos do Sonic dos últimos anos, passarei esse tbm. :/
Você está ignorando este verme.


 
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Por De Laurentis (Audacioso e careca) em 25/07/2012 às 15:26

flaviodudaFalar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Pelo visto você não viu Sonic Generations ;)
Você está ignorando este verme.


 
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Por Crespobr (Glamourous as Marie Antoniette) em 25/07/2012 às 15:29

Vou de generations mesmo...
Você está ignorando este verme.


 
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Por Boemio (Passei desta fase Fabulosa...) em 25/07/2012 às 15:31

De Laurentis
flaviodudaFalar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Pelo visto você não viu Sonic Generations ;)
Pelo visto você não viu Super Mario Galaxy. ;)
Você está ignorando este verme.


 
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Por Killed (Usuário FB) em 25/07/2012 às 15:38

Quanto a gráficos, o primeiro episódio só não ficou melhor graças ao Wii. Este segundo, por não ser lançado para ele, pôde aproveitar uma engine melhor (e que ainda está bem abaixo da Hedgehog Engine do Sonic Generations). A Dimps nunca fez bem a essa franquia. A SEGA deveria fazer uma parceria com equipes melhores como a Insomniac ou a Ubisoft Montpellier. Se ela não tivesse fechado a STI, teria um estúdio perfeito para auxiliar a Sonic Team (como aconteceu no Sonic 2).
Você está ignorando este verme.


 
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Por De Laurentis (Audacioso e careca) em 25/07/2012 às 15:44

Boemio
De Laurentis
flaviodudaFalar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Pelo visto você não viu Sonic Generations ;)
Pelo visto você não viu Super Mario Galaxy. ;)
Fio, eu tenho Super Mario Galaxy 1 e 2, e garanto: Sonic Generations pega os dois e coloca no balde de gasolina e fica com o fósforo na mão pensando se terá piedade.
Você está ignorando este verme.


 
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Por Stalker (Shadow of Chernobil) em 25/07/2012 às 15:46

Boemio
De Laurentis
flaviodudaFalar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Pelo visto você não viu Sonic Generations ;)
Pelo visto você não viu Super Mario Galaxy. ;)
Isso não dá pra discutir. Super Mario Galaxy é tão lindo, que faz o Wii nem parecer tão ruim do lado dos consoles dessa geração. Só é uma pena que não rola um HDMI, esse jogo em HD seria um dos mais bonitos da geração.
Você está ignorando este verme.


 
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Por De Laurentis (Audacioso e careca) em 25/07/2012 às 15:50

Sabe aquela pose do Sonic batendo pezinho e balançando a mão? Pois é, imagina com o fósforo na mão
Você está ignorando este verme.


 
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Por peter parker (Cabelo de brigadeiro) em 25/07/2012 às 15:52

Tipo, os velhos comentários de que "se o jogo não sai na minha plataforma, é ruim, se sai, é bem melhor". Toda parte 3D do Sonic Generations usa a MESMÍSSIMA engine do Sonic Colors, só que, óbvio, em alta definição. Ou seja, pra mim, as partes 3D do Generations continuaram sendo a mesma merda (mal se toca no direcional, boa parte é em trilhos, até pra atacar só se aperta um botão, e até pra abaixar o jogo te avisa que precisa). Mas, ooohhhh, é em HD, MELDEZ.
Você está ignorando este verme.


 
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Por geninvasc (Bonzinho do Uncharted 2) em 25/07/2012 às 15:52

Nunca curti Sonic...
Você está ignorando este verme.


 
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Por DesmaX (Queria o Tony Hawk pra mim...) em 25/07/2012 às 16:07

Vou esperar um Sonic Adventure 3 no molde do 2006...
Você está ignorando este verme.


 
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Por Andrekoi (Usuário FB) em 25/07/2012 às 16:09

peter parkerTipo, os velhos comentários de que "se o jogo não sai na minha plataforma, é ruim, se sai, é bem melhor". Toda parte 3D do Sonic Generations usa a MESMÍSSIMA engine do Sonic Colors, só que, óbvio, em alta definição. Ou seja, pra mim, as partes 3D do Generations continuaram sendo a mesma merda (mal se toca no direcional, boa parte é em trilhos, até pra atacar só se aperta um botão, e até pra abaixar o jogo te avisa que precisa). Mas, ooohhhh, é em HD, MELDEZ.
As partes 3D do Generations se tornam ótimas no momento que se começa a brincar com o score nelas, que é quando nota toda a harmonia no design e possibilidades de rotas, vira quase um jogo ritmico nesse momento, mas são mesmo fases que basta segurar pra frente que passa se não estiver interessado nesse lado ritmico, que eu adorei!
Você está ignorando este verme.


 
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Por Hell_Lord (Melhor que Chronus em U2...) em 25/07/2012 às 16:10

esse sim é o selo SEGA de qualidade,,, show de bola. Pra variar a SEGA nunca me decepciona, sempre sei o que esperar dos jogos dela, continue assim =)
Você está ignorando este verme.


 
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Por HiHibuf82 (A vingança de um gárgula) em 25/07/2012 às 16:12

De Laurentis
Boemio
De Laurentis
flaviodudaFalar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Pelo visto você não viu Sonic Generations ;)
Pelo visto você não viu Super Mario Galaxy. ;)
Fio, eu tenho Super Mario Galaxy 1 e 2, e garanto: Sonic Generations pega os dois e coloca no balde de gasolina e fica com o fósforo na mão pensando se terá piedade.
Concordo !!! Sonic generation é lindão mesmo !!
Você está ignorando este verme.


 
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Por Hell_Lord (Melhor que Chronus em U2...) em 25/07/2012 às 16:14

De LaurentisSabe aquela pose do Sonic batendo pezinho e balançando a mão? Pois é, imagina com o fósforo na mão
o único jogo da SEGA que me decepcionou foi o sonic generations, eu esperava o selo SEGA de qualidade nele, e no fim aconteceu que saiu um jogo muito bom! WHY SEGA?!
Você está ignorando este verme.


 
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Por De Laurentis (Audacioso e careca) em 25/07/2012 às 16:17

peter parkerTipo, os velhos comentários de que "se o jogo não sai na minha plataforma, é ruim, se sai, é bem melhor". Toda parte 3D do Sonic Generations usa a MESMÍSSIMA engine do Sonic Colors, só que, óbvio, em alta definição. Ou seja, pra mim, as partes 3D do Generations continuaram sendo a mesma merda (mal se toca no direcional, boa parte é em trilhos, até pra atacar só se aperta um botão, e até pra abaixar o jogo te avisa que precisa). Mas, ooohhhh, é em HD, MELDEZ.
Mas por isso o jogo é ainda mais foda. Une o melhor dos dois mundos em um só game. Você vê o level design sensacional e cheio de profundidade nas duas formas de jogar. DEIXA DE SER CHATO, SEU KRK!
Você está ignorando este verme.


 
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Por Guitar (Usuário FB) em 25/07/2012 às 16:32

HiHibuf82
De Laurentis
Boemio
De Laurentis
flaviodudaFalar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Pelo visto você não viu Sonic Generations ;)
Pelo visto você não viu Super Mario Galaxy. ;)
Fio, eu tenho Super Mario Galaxy 1 e 2, e garanto: Sonic Generations pega os dois e coloca no balde de gasolina e fica com o fósforo na mão pensando se terá piedade.
Concordo !!! Sonic generation é lindão mesmo !!
Tenho Mario Galaxy e adoro seus gráficos. Mas os gráficos do Sonic Genrations é melhor, isso é fato.
Você está ignorando este verme.


 
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Por Boemio (Passei desta fase Fabulosa...) em 25/07/2012 às 16:33

HiHibuf82
De Laurentis
Boemio
De Laurentis
flaviodudaFalar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Pelo visto você não viu Sonic Generations ;)
Pelo visto você não viu Super Mario Galaxy. ;)
Fio, eu tenho Super Mario Galaxy 1 e 2, e garanto: Sonic Generations pega os dois e coloca no balde de gasolina e fica com o fósforo na mão pensando se terá piedade.
Concordo !!! Sonic generation é lindão mesmo !!
Agora vamos colocar Generations e Galaxy rodando em HD lado a lado. Não dá nem pra discutir qual ficaria mais bonito né...
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Eddie_Kratos (Eu comprei Et do Atari) em 25/07/2012 às 16:35

Depois do ótimo Sonic Generations e do Sonic Colors perdi a vontade com este, até peguei o episodio 2 mas não me animei.
Você está ignorando este verme.


 
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Por Smith (Agente) em 25/07/2012 às 17:02

Sonic Rush do DS é ótimo! Bom mesmo! #FIKDIK
Você está ignorando este verme.


 
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Por Triggerfox (I.G.W.T) em 25/07/2012 às 17:05

Boemio
De Laurentis
flaviodudaFalar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Pelo visto você não viu Sonic Generations ;)
Pelo visto você não viu Super Mario Galaxy. ;)
Ainda acho o Generations mais bonito, mesmo Mario Galaxy sendo a obra prina que é.
Você está ignorando este verme.


 
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Por De Laurentis (Audacioso e careca) em 25/07/2012 às 17:07

Boemio
HiHibuf82
De Laurentis
Boemio
De Laurentis
flaviodudaFalar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Pelo visto você não viu Sonic Generations ;)
Pelo visto você não viu Super Mario Galaxy. ;)
Fio, eu tenho Super Mario Galaxy 1 e 2, e garanto: Sonic Generations pega os dois e coloca no balde de gasolina e fica com o fósforo na mão pensando se terá piedade.
Concordo !!! Sonic generation é lindão mesmo !!
Agora vamos colocar Generations e Galaxy rodando em HD lado a lado. Não dá nem pra discutir qual ficaria mais bonito né...
Posso filmar da minha TV aqui, hein, e pra ajudar o Bigodudo, coloco o jogo num emulador no PC novo e jogo em 1080p no Dolphin, pra não ficar feio pro Wii ;)
Você está ignorando este verme.


 
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Por -zero- (Só joga com a 12...) em 25/07/2012 às 17:29

Sega>>>>Nintendo /troll
Você está ignorando este verme.


 
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Por Hell_Lord (Melhor que Chronus em U2...) em 25/07/2012 às 18:15

SmithSonic Rush do DS é ótimo! Bom mesmo! #FIKDIK
pra mim o rush é melhor que o colors.... inclusive o primeiro rush nao foi pela sonic team, foi pela dimps, talvez seja por isso que foi tão bom
Você está ignorando este verme.


 
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Por Stherno (a.k.a. Plexo Solar) em 25/07/2012 às 18:20

eu joguei muito o galaxy e terminei a poucos dias o generations e em questão de gráficos, o galaxy é bem superior, o generations tem a vantagem do HD, mas isso não quer dizer q ele não seja belo, em vários momentos eu tive gratas surpresas pq não esperava um game do sonic tão bom... eu joguei a demos desse game aí e honestamente, depois de ter jogado o generations, posso tocar fogo em todos os games anteriores do sonic, no balde do careca!
Você está ignorando este verme.


 
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Por Stherno (a.k.a. Plexo Solar) em 25/07/2012 às 18:21

Boemio
HiHibuf82
De Laurentis
Boemio
De Laurentis
flaviodudaFalar que o gráfico é melhor que o de Mário tá de BRINKS hehehehe !!!
Pelo visto você não viu Sonic Generations ;)
Pelo visto você não viu Super Mario Galaxy. ;)
Fio, eu tenho Super Mario Galaxy 1 e 2, e garanto: Sonic Generations pega os dois e coloca no balde de gasolina e fica com o fósforo na mão pensando se terá piedade.
Concordo !!! Sonic generation é lindão mesmo !!
Agora vamos colocar Generations e Galaxy rodando em HD lado a lado. Não dá nem pra discutir qual ficaria mais bonito né...
é bem por aí mesmo!
Você está ignorando este verme.


 
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Por ThiiixD (Preguiçosinho da Estrela) em 25/07/2012 às 19:11

Para, mas não breca.
Você está ignorando este verme.


 
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Por rafael dimarzio (De abril, de maio e de junho) em 25/07/2012 às 22:16

ebcsouzaFico triste quando vejo que Sonic evoluiu muito mais que Mario graficamente, mas a diversão não acompanhou. :/
Não vi se teve outros comentários sobre isso, mas não sei o q vc considera evolução gráfica, porém acredito que sonic não evolui visualmente em relação a Mário não. Pode usar ateh resolução maior e coisas assim por causa dos aparelhos q rodam o jogo, porém Mario evolui no sentido de aproveitar os novos recursos gráficos como elemento de jogabilidade. Sonic nunca soube casar o 3D com seu gameplay, Generations tá aí pra mostrar q mesmo em 3D o jogo eh o mesmo estilinho de gameplay de anos e anos atrás;
Você está ignorando este verme.


 
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Por Darkszero (Usuário FB) em 25/07/2012 às 23:57

peter parkerTipo, os velhos comentários de que "se o jogo não sai na minha plataforma, é ruim, se sai, é bem melhor". Toda parte 3D do Sonic Generations usa a MESMÍSSIMA engine do Sonic Colors, só que, óbvio, em alta definição. Ou seja, pra mim, as partes 3D do Generations continuaram sendo a mesma merda (mal se toca no direcional, boa parte é em trilhos, até pra atacar só se aperta um botão, e até pra abaixar o jogo te avisa que precisa). Mas, ooohhhh, é em HD, MELDEZ.
Parece que alguém não jogou o Generations direito. Esse tem sim umas partes que é só segurar o boost, mas o resto é uma grande extensão de rotas e atalhos precisos, onde a clássica "rota de cima" exige que você acerte os pulos e curvas com uma precisão nervosa.
Você está ignorando este verme.


 
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Por De Laurentis (Audacioso e careca) em 26/07/2012 às 00:27

Não adianta, não existe dimensão no universo onde o SMG seja mais bonito que Sonic Generations, porém, o choro é livre ;)
Você está ignorando este verme.


 
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Por MiCa (Meu mica, mica meu (troque os A por O)) em 26/07/2012 às 08:43

-zero-Sega>>>>Nintendo /troll
zerinho não tem credibilidade, fica aí a verdade
Você está ignorando este verme.


 
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Por RômuloPeixoto (Caipira Pirapora) em 26/07/2012 às 09:33

Molineux diz= É tudo em trilhos
Você está ignorando este verme.


 
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Por Ablidbob (Garotinho Mimimi de VirtualBoy...) em 26/07/2012 às 11:26

NUNCA PENSEI QUE VERIA UMA DISCUSSÃO MARIOXSONIC QUE ENVOLVESSE GRÁFICOS!!!!!
Você está ignorando este verme.


 
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Por De Laurentis (Audacioso e careca) em 26/07/2012 às 11:56

AblidbobNUNCA PENSEI QUE VERIA UMA DISCUSSÃO MARIOXSONIC QUE ENVOLVESSE GRÁFICOS!!!!!
tudo é motivo pra rivalidade entre as verdadeiras empresas do CORASSAUM DO MUNDO GAEMR
Você está ignorando este verme.


 
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Por Maquiavel (Usuário FB) em 26/07/2012 às 12:02

Pra mim Sonic bom só o 2 e 3 o resto muito chato.
Você está ignorando este verme.


 
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Por Fuzelo (Fuzeleiro naval) em 26/07/2012 às 12:12

De Laurentis
AblidbobNUNCA PENSEI QUE VERIA UMA DISCUSSÃO MARIOXSONIC QUE ENVOLVESSE GRÁFICOS!!!!!
tudo é motivo pra rivalidade entre as verdadeiras empresas do CORASSAUM DO MUNDO GAEMR
MARIO >>>> ARMÁRIO >>>>> UNCHARTED >>>>> SONIC, VC KI EH UM TRLOLO WITH NO HAIR E NAUM SABE NDA
Você está ignorando este verme.


 
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Por De Laurentis (Audacioso e careca) em 26/07/2012 às 13:55

SEU FUZELO TROLL DANADÃO, FICA MENTINDO ASSIM, VIU?
Você está ignorando este verme.


 
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Por House (Aquele que não é Full) em 26/07/2012 às 16:21

AblidbobNUNCA PENSEI QUE VERIA UMA DISCUSSÃO MARIOXSONIC QUE ENVOLVESSE GRÁFICOS!!!!!
Verdade. Estou impressionado. FB atingindo níveis antes nunca nem imaginados! No mais, Sonic>>>>>>>>>Mario. Sorry. :P E eu não joguei SMG, mas realmente, Sonic Generations é muito belo.
Você está ignorando este verme.


 
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Por Camui (Usuário FB) em 26/07/2012 às 19:10

Quando criança sempre fui mais Mario. Mas na atualidade só vou de Sonic. SEGA conquistando o meu coração constantemente (fechar Binary Domain foi lindo <3). Espero que eles um dia acertem com o Golden Axe e o Altered Beast, pois os seus últimos games são horríveis.
Você está ignorando este verme.


 
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Por imohtep (Usuário FB) em 27/07/2012 às 06:50

Não tem jeito galera, sonic ficou imortalizado no Mega Drive aquilo era sonic de verdade...
Você está ignorando este verme.


 
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Por Stherno (a.k.a. Plexo Solar) em 27/07/2012 às 10:36

imohtepNão tem jeito galera, sonic ficou imortalizado no Mega Drive aquilo era sonic de verdade...
pronto, podem fechar o tópico!
Você está ignorando este verme.


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