A Nintendo segue investindo em coletânea de minigames com Nintendo Land. O jogo para Wii U leva o seu Mii para um parque temático virtual, com 12 atrações baseadas em franquias da empresa. É possível inclusive percorrer pelo cenário antes de escolher em qual delas você irá entrar. Na E3 2012, foram reveladas cinco atrações, inspiradas nas séries The Legend of Zelda, Animal Crossing, Donkey Kong, Luigi's Mansion, e Nazo no Murasame Jō, um antigo jogo da Nintendo para Famicom/NES lançado apenas no Japão.
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| Game oferece uma boa opção multiplayer |
The Legend of Zelda: Battle Quest - Caracterizado como Link, seus Miis devem avançar por pequenos cenários e enfrentando inimigos típicos da série Zelda. Um jogador é um arqueiro, que deve usar o GamePad para atirar as flechas, movendo o controle para a esquerda ou direita na hora de mirar. É uma mecânica bem parecida com a vista no Ocarina of Time 3D para 3DS. Os demais jogadores empunham o Wii Remote como uma espada, sacudindo-o para derrotar os adversários.
Animal Crossing: Sweet Day - Quatro Miis, caracterizados como bichos de Animal Crossing, precisam coletar 50 doces espalhados pelo cenário. Outro jogador usa o GamePad para controlar dois guardas simultaneamente (e de forma independente, um em cada alavanca analógica). Ele deve impedir o roubo de doces, atacando os adversários. Ganham os "ladrões" se conseguirem encontrar 50 doces ou o jogador com os guardas se antes eles atacarem cada inimigo três vezes.
Donkey Kong's Crash Course - Nesta enorme pista bidimensional inspirada no clássico fliperama Donkey Kong, um jogador deve usar movimentar o GamePad para mover um carrinho pelo cenário. A ação pode ser conferida através da tela do controle ou pela televisão. Assim como no game Trials (Xbox 360), é preciso tomar cuidado para não deixar o veículo de cabeça pra baixo. Cada vez que você causa um acidente, uma vida é perdida. Você só tem cinco chances para chegar até o final. Há checkpoints no caminho.
Luigi's Ghost Mansion - O jogo tem uma premissa bem próxima ao clássico Pac-Man. Um jogador é um fantasma que deve atacar os inimigos em um mapa com visão superior. Ele é invisível na televisão, mas aparece na tela do GamePad. Os demais jogadores usam Wii Remotes para mover seus Miis. Eles desmaiam quando atacados, mas podem ser revividos pelos outros que ainda estão jogando. O fantasma vence se conseguir derrotar os quatro inimigos antes que alguém os revive. Para ser derrotado, seus adversários precisam iluminá-lo com uma lanterna durante alguns segundos.
Takamura Ninja's Catle - É basicamente uma evolução de um conceito apresentado na E3 do ano passado. Um jogador deve atirar shuriken em inimigos do cenário. Para isso, basta apontar o controle na direção do adversário que aparece na televisão, para então arrastar o dedo na tela do toque e assim atirar a arma ninja.
A Nintendo promete lançar Nintendo Land junto com o Wii U no final de 2012.